La Fin Du Chaos [ChaO]

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Nombre de messages: 8
Age: 17
Localisation: Rhone-Alpes
Date d'inscription: 19/12/2008

MessageSujet: Apprendre la FoWsc   Ven 28 Aoû - 7:46

Bonjour!

Pour cette team vous devez la composez au Temple des âges américain. Il vous faut un conset et trés souvent un Backup=Une essence de celerité en plus. Le HM de prophecies.

Composition
3 A Perma
2 G 100B
1 N MoP
1 Rt/R - R/Rt EoE


Les Builds.

terra 1#



1. paradoxe mortel
2. silhouette
3. glyphe d'énergie mineur
4. étendard d' honneur de la bataille d'ebon
5. armure d'éclats
6. par le marteau d' Ural
7. neutralité stimulé
8. charge mortelle


Equipement
Pour jouer dans de parfaite condition il vous faut olbigatoirement un baton +20% enchantement et une armure de pyromanciece qui apporte plus d'armure contre les dégats du feu.

Voilà le chemin.




Allez directement au point 2. Tuez les armées de l'ombre ainsi que le groupe du Moine et du Rôdeur. Prenez toutes les quêtes.

Maintenant allez au point 3 utilisez charge mortelle sur Menzie en ayant au préalable aggro le maximum de monstres autour. Une fois mort prenez le livre et retournez validez la quête.

Puis allez au point 4 et tuez le loup qui normalement s'y trouve !

Ensuite le point 5 utlisez la glyphe puis charge mortelle sur le loup tuez le. Utlisez neutralité simulée pour réduire les dommages liés aux hydres qui utlisent Enfer.

Une fois le loup tué courez au point 6 vous devez tuer les 6 seigneurs Charge mortelle sur un des 6 en ayant aggro le maximum d'hydre utilisez le truc habituel normalement les 6 seigneurs meurent en une seul Armure.

Ensuite courez a la tour de force soit le point 7 separez l'aggro des envouteurs et des Rodeurs tuez les rodeurs puis les Envouteurs et le Loup qui se situe au point 8 normalement le Terra#2 vous aura dit si il lemage arrive si il ne vous l'a pas dit allez le chercher en revenant à l'entrée de la forge et le Mage devrait revenir à la tour de force.
Une fois vous et le mage revenu prenez la quête. Et faites là.
Felicitations votre job est fait maintenant soit vous retournez à la forge attendre le coffre ou vous allez aider quelqu'un si besoin.

Terra#2



1. paradoxe mortel
2. silhouette
3. glyphe d'énergie mineur
4. étendard d' honneur de la bataille d'ebon
5. armure d' éclats
6. finissez-le
7. par le marteau d' Ural
8. charge mortelle

Equipement
Utlisez comme d'habitude le baton +20%Enchantement et cette fois une armure modée avec des +10 contre dégats tranchants.

Chemain



Utilisation

Tout d'abord allez au point 3 et prenez la quete Miko Le Dechainé sur votre chemin.

Point 4, prenez la quete auprés de Nimros le Chasseur.

Point 5 tuez ce Loup beaucoup de Moines vont le heal donc essayez de les semér tout en gardant le loup n'allez pas trop vite ou il va désaggro. Pour minimaliser les dégats de cent-lames utilisez Neutralité Simulée.

Point 6 allez tuer ce loup puis attendez au point 7. Attendez que la Main team prenne restaurez le Temple de la Guerre lorsque la quête est prise allez au point 8 et tuez toutes les graines de corruptions sur votre Chemin.

Attendez à la sortie de la grotte appelez le terra #1 demandez lui ou il en est avec la Tour si il est trop lent allez tuez Khobay et si il a bientôt fini allez à l'entrée de la forge ( au Nord du point 5)pour faire bouger le Mage si vous faites cela dites au Terra#1 que le mage bouge.

Tuez Khobay: Allez au point 9 prenez le maximum d'aggro possible et tuez-le essayez de faire en sorte que l'armure d'éclats le tue en premier étant donné qu'il y a des guerriers et que l'armure cible quelqu'un aléatoirement.

Feliciations!!votre job est fini retournez à la forge attendre votre coffre ou allez aider quelqu'un si besoin.

MAIN TEAM

Main Tank

[img][/img]

1. paradoxe mortel
2. silhouette
3. armure d'éclats
4. aura de chaire de pierre
5. neutralité stimulé
6. échappatoire obscure
7. sanctuaire de l'ombre
8. ettreinte de la terre




Equipement
Un Bâton 20% Enchantement comme d'habitude. Prenez une armure full énergie et peut être quelques Rune de la bénédiction.



Utilisation

Comme d'habitude Perma Silhouette, utilisez Aura de Chair de Pierre pour prendre 0 de dégats face à Cents-Lames lorsque vous êtes à court de mana utlisez neutralité. Faites attention de toujours garder 25 de mana en réserve inutile de trop en dépenser.

100B



1. charge mortelle
2. cents lames
3. extrême limite
4. attaque tourbillon
5. pour la justice
6. rien ne peut m' arrêter
7. air de supériorité
8. retraite de la mort


Utilisation

Une fois que la main tank a fait une jolie petite boule, il faut que vous fassiez charge mortelle, et enchainer cent lames, extrême limite, attaque tourbillon. avec sa le groupe devrait être mort.
Attention : il vous faut le bonus de zèle pour pouvoir jouer ce build

MoP



1. promesse de l' assassin
2. marque de douleur
3. festin immonde
4. rigor mortis
5. barbelés
6. par le marteau d'Ural
7. assassin de soutien de l'avant garde d' ebon
8. tu te déplaces comme un nain


utilisation
Maintenir promesse de l'assassin et marque de douleur pour chaque groupe, ensuite je vous laisse varier les autres compétences selon les groupes.

EoE



1. technobabillage
2. voie d'extinction
3. ( au choix )
4. invocation des esprits
5. sceau des esprits
6. tu te déplace comme un nain
7. rage de l' ancêtre
8. chair de ma chair



utilisation

Maintenir voie d'extinction et sceau des esprits pour chaque groupe. Ensuite, charger vous de mettre quelques compétences pour finir le tas d' ennemis.

UA



1. baiser de dwayna
2. esprit patient
3. guérison des maléfices
4. graines de vie
5. (au choix)
6. guérison de groupe
7. glyphe d'énergie mineur
8. aura inflexible


Utilisation

juste être attentif et bien gérer son heal. Il vous faut bien sur des armes caster.

travail de la main team

Tout d'abord le Main tank aggro les groupes de monstres se trouvant à droite de l'entrée de la fow puis une fois nettoyer il faut qu'il aggro tous les Rodeur et abyssaux se trouvant autour de la Tour faites un jolie pack bien compact et laissez les autres faire leur boulot. Faites la quêtes et prenez celle donnée par Rastigan.

Aller vers la Forge tuez tous sur votre passage. Une fois entrés dans la forge le Main doit grouper deux groupes de Moine,Bête de l'Ombre,Abyssaux à chaque fois en commencant à droite de l'entrée puis tuez les Groupes de Rodeur se trouvant en haut. Prenez la premiére quete le main Tank attendau Sud puis il aggro ceux qui arrivent. Une fois la quete finis assurez-vous bien que vous avez pris toutes les quetes auprés du forgeron.

Maintenant allez à la forêt tuez tous les groupes que vous trouvez et n'oubliez pas de tuer le loup qui se trouve en haut à droite quand vous entrez dans la forêt. Allez jusqu'au bout et tuez les groupe de monstres sur le ponts faites attention il y a des traps.

Une dès personnes (en général Rt) reste tandis que les autres reviennent à l'entrée de la forêt. Une fois le main prêt le Rt prend la quête. Celui-ci pour le moment ne bouge pas il garde les griffons. Le main tank fais la quete en tuant tous les monstres sur le chemin en revenant à la tour de Rastigan. Une fois à la tour pullez et tuez le "dernier" loup. Une fois tous les groupes tuez diîtes au Ritualiste de venir.
Félicitations votre job est fini.

Voilà comment finir la fow en 20-45 minutes!!

Pour toutes suggestions, mp me Wink

_________________
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